ゲーム制作日記Ⅰ
久しぶりにRPGツクールを起動し弄る事数分。入れた覚えのないスクリプトとかあって内容もほとんど吹き飛んでしまっている……!
とりあえず序章において第一面である地下鉄のMAPのイベント作ろうかと思ったら何か地下鉄から亜空間に転移してた。そしてボス戦が永遠にループ。そもそも戻れない。そして雑魚敵に殺されまくるニンジャ。
一先ず細かい調整は置いといて、メインストーリー部分をざっと制作。そこから修正入れつつ内容増やして行こうと思う。
原案、シナリオ、イラスト共に友人から提供いただいているので何とか完成させたいところ。BGM等は素材提供サイト様からお借りしています。
戦闘システムは軌跡シリーズでおなじみのATバトルシステム? だかです。スペル(いわゆる魔法)などの使用時には詠唱時間が設けられ通常の攻撃より動作が遅い反面強力となっています。アーツ(つまりスキル)によっては相手の行動を遅らせるものがあり、素早いものは行動順が回って来るのがそれだけ早いです。流石にお借りしているスクリプトなだけに戦闘は良い感じ。ただ別のキャラ絵が表示されるスクリプトと併用しているからか逃走のコマンドでバグる……何とか修正したいところ。